Modélisation 3d de fossiles avec blender

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Sommaire

Objectifs

Modélisation 3D d'animaux, de leurs traces, de leur environnement à partir de traces fossiles retrouvées en presqu'île de Crozon (fossiles de trilobites, brachiopodes, crinoïdes, etc.) de manière à reconstituer des scènes figées ou animées d'un paléoenvironnement du Paléozoïque.

Usage de modeleur 3D libres (blender) pour la création.

Des productions distribuées sous licence GPL ou Creative Commons de manière à partager ces créations au grand public et publication sur Wikipédia, Géodiversité.NET, Blender.org, etc.

Stage de Wafa Grijol (210h)

Modélisation

Modélisation d'un crinoïde

méthode

images de rendu

mesh

Modélisation d'un brachiopode

méthode

images de rendu

mesh

Reconstitution d'un paléoenvironnement